Quyida nimaga qarash kerakligi tartib bilan.
1. Shakl va ushlash
Qo‘lga yotmaydigan mishkani hech qanday sensor qutqarmaydi. Uch asosiy ushlash usuli bor:
- Kaft bilan: butun kaft mishka ustida yotadi. Kaft ostida bo‘rtig‘i bor katta ergonomik modellar mos.
- Panja bilan: kaft faqat orqa qismiga tegadi, barmoqlar bukilgan. Orqasi baland o‘rta simmetrik mishkalar qulay.
- Barmoq bilan: mishkani faqat barmoqlar suradi. Kichik va juda yengil model kerak.
Kaft uzunligi ham muhim: 17 sm gacha bo‘lsa, 120 mm gacha uzunlikdagi mishkalarni ko‘ring, 19 sm va undan uzun bo‘lsa, 125 mm va undan uzunini olish mumkin. Aniq modelning uzunligini menejerdan yoki ishlab chiqaruvchi saytidan so‘rang.
2. Og‘irlik
Mishka qancha yengil bo‘lsa, keskin burilish va nishonni to‘xtatish shuncha oson. Shuterlarda hozir standart 50–65 g. MOBA, strategiya va ish uchun og‘irlik deyarli muhim emas, u yerda biroz og‘irroq va tugmalari ko‘proq mishka qulay. Og‘irlik katalogdagi «Mishka og‘irligi» filtrida.
3. Sensor va DPI
Qutidagi 26 000 yoki 35 000 DPI bu marketing. Professional o‘yinchilar shuterlarda 400–1600 DPI da o‘ynaydi. Sensor keskin harakatda uzilmasligi va har qanday tezlikda bir xil ishlashi muhimroq. ATK, Razer, Logitech va Attack Shark zamonaviy o‘yin mishkalarida bu bilan muammo yo‘q.
4. Simli yoki simsiz
O‘z 2,4 GGts qabul qilgichidagi simsiz o‘yin mishkasi simli bilan bir xil kechikishda ishlaydi. Sim kovrik va stolga ilinmaydi. Kamchiligi bitta: zaryadlash kerak. Yaxshi modellar o‘yinda bir haftadan bir necha haftagacha zaryad ushlaydi. O‘yin mishkalaridagi Bluetooth noutbuk va planshet uchun, o‘yin uchun qabul qilgich orqali ulang.
5. So‘rov chastotasi
Bu mishka kompyuterga holatini soniyasiga necha marta yuborishi. Har qanday o‘yin uchun 1000 Gts yetadi. 4000 va 8000 Gts kursorni 240 Gts va undan yuqori monitorlarda biroz silliqroq qiladi, lekin zaryadni tezroq sarflaydi va protsessorni ko‘proq yuklaydi. Monitoringiz 144 Gts bo‘lsa, 8000 Gts uchun ortiqcha to‘lash shart emas.
6. Tugmalar va dastur
Ikki yon tugma deyarli hammasida bor. MMO va MOBA uchun 6–12 yon tugmali mishkalar bor. Mishkaning DPI va tugmalarni sozlash dasturi borligini va sozlamalarni mishka xotirasida saqlashini tekshiring: shunda sozlamalar istalgan kompyuterda ishlaydi.
Vazifaga qarab qaysi mishka
| Vazifa | Nimaga qarash kerak |
|---|---|
| CS2, Valorant va boshqa shuterlar | 50–65 g, simmetrik shakl, 2,4 GGts simsiz yoki yengil kabel |
| Dota 2, LoL | qulay shakl, 2–5 yon tugma, og‘irlik muhim emas |
| MMO | ko‘p yon tugmalar, makros dasturi |
| Ish va o‘yin | ergonomik shakl, jim tugmalar, noutbuk uchun Bluetooth |
Ko‘p beriladigan savollar
O‘yin uchun necha DPI kerak? Shuterlarda odatda 400–1600 DPI. Yuqori qiymatlar ishda 4K monitorlar uchun kerak, nishonga olish uchun emas.
Simsiz mishka sekinlashmaydimi? Yo‘q, komplektdagi 2,4 GGts qabul qilgich orqali ulansa. Bluetooth orqali kechikish ko‘proq, o‘yin uchun mos emas.
O‘yin mishkasini nasiyaga olish mumkinmi? Ha, Uzum nasiya orqali 6 yoki 12 oyga. Oylik to‘lov tovar sahifasida ko‘rinadi.
ATK, Razer, Attack Shark, Logitech va boshqa brendlarning o‘yin mishkalari mishkalar katalogida: Toshkent bo‘ylab to‘lov kuni yetkazib beramiz, viloyatlarga BTS orqali 1–2 kunda, 1 yil kafolat. Mishkani qo‘lda ushlab ko‘rmoqchimisiz? Kichik halqa yo‘lidagi shourumga keling (seshanba–yakshanba 10:00–20:00), model vitrinada borligini menejerdan so‘rang. Yangi mishkaga o‘yin kovrigi ham kerak bo‘ladi.